LOLS6赛季(2016年)的德玛西亚之力·盖伦上单天赋加点,在当时主要分为不灭之握流(稳健/主流)和战争热诚流(激进/输出)两种流派,S6赛季的天赋树是经典的“诡诈/凶猛/坚决”三系30点制。
以下是S6新版德玛上单天赋加点详细分析:
主流稳健流:0-12-18(不灭之握)
这是S6赛季盖伦最主流的加点方式,配合当时重做的“不灭之握”,让盖伦的线上续航和换血能力极强。
凶猛系(0点)
盖伦主要靠技能和普攻,不需要点凶猛系。
诡诈系(12点)
- 第一层:野蛮(5/5) —— 增加对小兵的伤害,帮助盖伦更好地补刀和推线。
- 第二层:秘密储备(1/1) —— 药水持续时间延长,且变为充能,提升线上续航。
- 第三层:冥想(5/5) —— 增加蓝量回复(盖伦无蓝条,但当时此天赋改为增加生命回复/能量回复,对盖伦依然有效,提升赖线)。
- 第四层:危险游戏(1/1) —— 击杀或助攻回复5%已损失生命值,团战保命神技。
坚决系(18点)

- 第一层:愈合(5/5) —— 增加生命回复。
- 第二层:探索者(1/1) —— 在草丛和河道移动速度增加,配合盖伦被动和游走。
- 第三层:符能盔甲(5/5) —— 增加护盾和治疗效果,配合盖伦的W技能(勇气)被动双抗和主动护盾,收益极高。
- 第四层:洞悉(1/1) —— 减少召唤师技能冷却时间(闪现/传送)。
- 第五层:灵敏(5/5) —— 增加韧性和减速抵抗,防止盖伦被风筝。
- 第六层(基石):不灭之握(1/1) —— 核心天赋,战斗中每4秒下一次普攻附带自身最大生命值3%的魔法伤害并回复同等生命值,盖伦的Q技能(致命打击)可以完美触发,让盖伦的换血几乎无解。
激进输出流:18-12-0(战争热诚)
如果你对线的是脆皮上单(如锐雯、剑姬),且队伍需要你打输出,可以选择这套。
凶猛系(18点)
- 第一层:狂怒(5/5) —— 增加攻击速度,配合E技能(审判)的伤害。
- 第二层:双刃剑(1/1) —— 造成伤害提升3%,承受伤害增加1.5%(盖伦有W减伤,可以抵消副作用)。
- 第三层:吸血习性(5/5) —— 增加生命偷取和法术吸血。
- 第四层:赏金猎人(1/1) —— 击杀不同英雄增加伤害。
- 第五层:破坏打击(5/5) —— 增加护甲穿透。
- 第六层(基石):战争热诚(1/1) —— 核心天赋,普攻和技能命中敌方英雄会叠加攻击力(最多10层),盖伦的E技能(审判)每跳一下都能叠一层,团战或对拼时转一圈E就能瞬间叠满,极大提升后续普攻和R技能的伤害。
诡诈系(12点)
- 同上述稳健流的诡诈系点法:野蛮(5/5) -> 秘密储备(1/1) -> 冥想(5/5) -> 危险游戏(1/1)。
坚决系(0点)
放弃坚决系,追求极致伤害。

S6德玛天赋加点核心细节分析
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为什么不点“雷霆领主的法令”?
盖伦的E技能(审判)在S6时期并不能像现在这样瞬间叠满雷霆,且盖伦缺乏瞬间爆发三连击的手段(Q+E需要时间),带雷霆收益远不如不灭之握的持续回血和换血能力。
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“不灭之握”与盖伦Q技能的联动:
盖伦的Q技能算作普攻,可以触发不灭之握,对线期使用Q技能消耗敌人时,不仅能造成沉默和伤害,还能触发不灭之握回复3%最大生命值,这是当时盖伦上单“无赖”换血的核心机制。
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符能盔甲对盖伦的收益:
盖伦的W技能(勇气)主动开启时提供护盾,且被动提供双抗,点出“符能盔甲”可以让W的护盾更厚,配合不灭之握的回复,坦度惊人。
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洞悉与闪现:
S6的盖伦非常依赖闪现Q或闪现E开团,点出“洞悉”减少闪现CD,对团战至关重要。
总结建议:
- 常规上分(对阵大多数战士/坦克): 选择 0-12-18 不灭之握,主Q副E,稳扎稳打,团战前排抗伤。
- 虐菜/对阵脆皮(需要打穿一路): 选择 18-12-0 战争热诚,主E副Q,利用E技能快速叠满热诚,对拼伤害爆炸。
注:S6赛季距今已久,天赋树在后续赛季(如S8符文重铸)已发生翻天覆地的变化,以上分析仅针对S6时期的历史版本。
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